类型: 动作 微电影 喜剧 地区:其它 年份:2007
主演:未知
导演:未知
更新:1726950021
简介: 姜元鑫:影院提供主要商品(影片)是没有差异的,我们现在做差异的主要落点是在同质化场景的商业模式下思考一些经营的特色化。怎样更好的做影院空间运营?我们也探索在影院 作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。 详情
在时间交汇的常世,4岁的铃芽和16岁的铃芽相遇,由经历过伤痛的铃芽给正在经历伤痛的铃芽安慰。姜元鑫:影院提供主要商品(影片)是没有差异的,我们现在做差异的主要落点是在同质化场景的商业模式下思考一些经营的特色化。怎样更好的做影院空间运营?我们也探索在影院做脱口秀、舞台剧等跟影院空间契合度比较高的延展形式。我的观点是“观众进入影院场景消费”的习惯养成很重要,这会给影院更新场景多元化经营尝试提供更多的机会。
内详
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